用户划分不是按"职业/年龄"等表象,而是基于 "目标-行为-约束"三角模型。
用户类型 | 本质目标 | 行为特征 | 工具需求示例 |
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任务完成型 | 快速达成具体结果 | 追求最短路径,容忍低定制 | 一键生成PPT工具 |
探索学习型 | 掌握技能/知识 | 愿意尝试复杂功能 | 交互式编程平台 |
社交认同型 | 获得他人认可 | 注重分享和展示 | 带水印的简历设计工具 |
风险规避型 | 避免损失/错误 | 依赖权威推荐 | 合规性检查工具 |
效率极致型 | 优化时间/资源投入产出比 | 痴迷自动化 | Zapier自动化流程工具 |
情感满足型 | 缓解焦虑/获得愉悦 | 感性决策 | 冥想引导APP |
约束维度 | 用户子类 | 典型问题 |
---|---|---|
技术能力 | 小白用户 | "怎么把Word转PDF?" |
极客用户 | "如何用Python批量转换?" | |
时间压力 | 紧急需求用户 | "5分钟快速去背景工具" |
长期规划用户 | "年度计划模板" | |
资源预算 | 零成本用户 | "免费替代Photoshop" |
付费意愿用户 | "支持发票的付费工具" |
问题的本质是 "用户理想状态与现实状态的差距",基于心理学和诺曼的《设计心理学》,可归纳为:
本质:用户不知道如何将目标转化为行动
案例:
表面问题:"怎么做短视频?"
本质问题:"如何将专业知识转化为1分钟脚本"
本质:执行动作所需的心理/体力成本过高
案例:
表面问题:"Excel公式太难记"
本质问题:"减少记忆负担的数据处理方式"
本质:选项过多导致无法选择
案例:
表面问题:"哪个PDF编辑器最好?"
本质问题:"如何用最少对比找到够用的工具"
本质:对系统行为无法预测/干预
案例:
表面问题:"为什么我的设计稿导出模糊?"
本质问题:"明确知道导出参数与画质的关系"
本质:对结果或安全性存疑
案例:
表面问题:"在线压缩图片会泄露吗?"
本质问题:"如何验证工具隐私政策有效性"
本质:行动与结果之间的反馈链路断裂
案例:
表面问题:"团队任务总拖延"
本质问题:"如何实时看到成员进度"
本质:不理解"为什么要做这件事"
案例:
表面问题:"不想用CRM系统"
本质问题:"如何让销售看到客户管理的长期价值"
本质:需要他人验证选择的正确性
案例:
表面问题:"Figma好用吗?"
本质问题:"有多少专业设计师在用Figma"
本质:负面情绪阻碍行动
案例:
表面问题:"懒得记账"
本质问题:"如何让记账像刷短视频一样轻松"
本质:现有工具/流程与目标不兼容
案例:
表面问题:"微信文件过期怎么办?"
本质问题:"如何让文件存储与沟通场景无缝衔接"
问题本质 | 解决方案方向 | 工具示例 |
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认知鸿沟 | 分步引导/微交互 | Canva新手引导 |
能量消耗 | 自动化/预设模板 | Notion模板库 |
控制感缺失 | 实时预览/撤销重做 | Photoshop历史记录 |
用"目标-行为-约束"三角模型定位用户类型,避免表面化分类
用10类本质问题清单核对,找到用户的真实痛点所在
工具只是载体,可能是流程优化(如检查清单)也可能是认知干预(如教程设计)